Das Beste ist mMn die Alchemie - wenn man ca. 1h Arbeit investiert, kann man sich damit absurd mächtig machen, und so schlecht+nervig das Kampfsystem ist, ist das eigentlich auch notwendig. Ab einem bestimmten Punkt kann man dann jeden Gegner der kein Questboss ist komplett ignorieren.
Himmelsrand für die Überlieferung, Hexer für Quests/Storytelling, Gothic für das Nahkampfsystem und die Ruhrpottschnodderschnauze.
Außerdem, Morgenwind > Himmelsrand.
Morgenwind Beste wo gibt. Magier Dieb total verrückt.
Das Beste ist mMn die Alchemie - wenn man ca. 1h Arbeit investiert, kann man sich damit absurd mächtig machen, und so schlecht+nervig das Kampfsystem ist, ist das eigentlich auch notwendig. Ab einem bestimmten Punkt kann man dann jeden Gegner der kein Questboss ist komplett ignorieren.